Konfeti Games

SnackShot — Политика конфиденциальности

Вступает в силу 6 сентября 2026 г. · Последнее обновление 22 сентября 2026 г.

SnackShot — это однопользовательская игра-стрелялка из лука для iPhone, iPad и телефонов и планшетов на Android, издаваемая компанией Konfeti Games («мы», «нас»). Эта политика точно объясняет, что собирает приложение, зачем, кто ещё это получает и как вы можете добиться удаления этих данных.

Краткая версия. Вся игра работает без аккаунта и без подключения к сети. Мы не запрашиваем разрешение App Tracking Transparency, никогда не считываем рекламный идентификатор вашего устройства (IDFA) и не отслеживаем вас в приложениях или на сайтах других компаний. Мы не продаём и не передаём вашу личную информацию. Аккаунт необязателен и существует только для переноса прогресса между устройствами.

1. Что собирает приложение

1.1 Если вы никогда не создаёте аккаунт

Ваш прогресс — уровни, счёт, звёзды, монеты, разблокированные луки — хранится только на вашем устройстве. Он никуда не отправляется. В этом режиме приложение всё же собирает следующее, что не привязано к вашей личности:

ДанныеНазначениеОбработчик
События игрового процесса: уровень начат, уровень пройден, уровень провален и почему (кончились стрелы / кончилось время / попадание в птицу / попадание в стекло), заработанные монеты, разблокированный лук, полученный сундук, использованный токен возрождения, второй шанс предложен / принят / отклонён, чекпоинт отправлен другим, показано приглашение оставить отзыв, показано / выбран план / закрыто предложение SnackShot Club Понимание, где ломается кривая сложности и где игроки перестают играть Google Firebase Analytics
Рекламные события: какой формат рекламы и рекламный блок показан, была ли реклама с наградой просмотрена до конца Измерение того, насколько терпима частота показа рекламы Google Firebase Analytics, Google AdMob
События покупок: идентификатор товара, цена и валюта покупки внутри приложения Понимание, какие наборы игроки считают стоящими покупки Google Firebase Analytics
Идентификатор экземпляра приложения Firebase и идентификаторы устройства, используемые рекламным SDK. Никогда не IDFA на iOS. На Android сюда входит Google Advertising ID — см. раздел 2. Различение одной установки от другой без идентификации вас Google Firebase, Google AdMob
Отчёты о сбоях: трассировка стека, версия iOS или Android, модель устройства и контекст игры в момент сбоя (текущий чекпоинт, оставшиеся стрелы, был ли активен режим «Бесконечный», был ли приобретён набор, какой лук был экипирован) Исправление сбоев Google Firebase Crashlytics
Данные показа рекламы, используемые Google для выбора и измерения рекламы Показ рекламы, за счёт которой финансируется бесплатная версия Google AdMob

1.2 Если вы создаёте аккаунт

Аккаунт полностью необязателен, и его можно не создавать никогда. Вы можете войти по адресу электронной почты и паролю, через Google или через Apple. Если вы это сделаете:

Это полный список. Никаких контактов, фотографий, геолокации, данных о здоровье, адресной книги, микрофона или камеры.

1.3 Game Center и Play Games (необязательно)

Если вы вошли в Game Center на iOS или в Google Play Games на Android, приложение отправляет ваш лучший результат в таблицу лидеров и сообщает о прогрессе достижений. Это передаётся Apple или, соответственно, Google согласно их собственным политикам конфиденциальности — мы никогда не получаем вашу личность из Game Center или Play Games. Выход из любого из этих сервисов останавливает передачу.

1.4 Покупки

Покупки внутри приложения полностью обрабатываются Apple на iOS и Google Play на Android. Приложение получает подтверждение успешной покупки и идентификатор товара. Мы никогда не видим и не получаем номер вашей карты, платёжный адрес или пароль от вашего Apple ID или аккаунта Google.

Оплата через веб (только App Store США). Если ваш аккаунт App Store зарегистрирован в США, приложение может открыть в Safari страницу оплаты, которой управляет Stripe, вместо окна покупки Apple. Stripe напрямую собирает ваши платёжные данные и адрес электронной почты; мы никогда не видим номер вашей карты. Оплата содержит случайный идентификатор, созданный приложением. Наш платёжный сервис (Cloudflare Worker) спрашивает у Stripe, была ли эта оплата произведена, и хранит идентификатор вместе с товарами и подпиской, которые ему принадлежат, чтобы приложение могло выдать и восстановить их. Управлять подпиской SnackShot Club, купленной таким способом, или отменить её можно кнопкой «Управлять подпиской» в Магазине приложения или на billing.stripe.com с адресом электронной почты, с которого вы платили.

SnackShot Club (необязательная подписка). При каждой покупке подписки приложение генерирует случайный идентификатор. Если вы вошли в аккаунт, этот идентификатор сохраняется вместе с вашим аккаунтом, чтобы уведомления Apple о подписке (продление, окончание срока, возврат средств, отмена автопродления) можно было сопоставить с ним. Мы храним состояние подписки, товар, дату окончания срока и статус продления, а также ежедневные счётчики этих событий. Мы используем это только для того, чтобы ваши преимущества Club оставались корректными и чтобы понимать, сколько игроков сохраняют или отменяют подписку. Именно Apple, а не мы, занимается выставлением счетов и отменой; управляйте или отменяйте подписку в любой момент в настройках вашего аккаунта App Store. Если вы начинаете бесплатный пробный период, приложение планирует одно локальное напоминание за два дня до его окончания (только если вы разрешили уведомления).

1.5 Уведомления

Напоминания о ежедневном сундуке, серии входов и (если вы его начали) окончании бесплатного пробного периода Club — это локальные уведомления, запланированные на вашем устройстве. Нет push-сервера, нет сертификата push от Apple, нет токена Firebase Cloud Messaging и нет токена устройства — ничего, связанного с вашими уведомлениями, не покидает ваше устройство. Это верно для обеих платформ.

2. Реклама и то, чего мы намеренно не делаем

Бесплатная версия SnackShot финансируется рекламой, показываемой через Google AdMob. Стоит прямо сказать о двух вещах в том, как мы это делаем:

2.1 Согласие в ЕЭЗ, Великобритании и Швейцарии

Если вы находитесь в Европейской экономической зоне, Великобритании или Швейцарии, приложение показывает форму согласия от сертифицированной платформы согласия Google, прежде чем будет запрошена какая-либо реклама. Пока вы не ответите на неё, запрос рекламы вообще не выполняется, и игра просто работает без рекламы.

Вы можете изменить свой ответ в любой момент: Настройки → Конфиденциальность рекламы внутри игры. Этот пункт появляется только там, где этого требует закон о согласии.

2.2 Если вы живёте в штате США с законом о конфиденциальности

Мы не продаём личную информацию и не передаём её для целевой рекламы на основе межконтекстного поведения (cross-context behavioural advertising), в том смысле, в каком эти термины определены Калифорнийским законом о защите прав потребителей (CCPA) и аналогичными законами штатов. У вас по-прежнему есть права, описанные в разделе 5.

3. Кто ещё получает данные

КомпанияДля чегоИх политика
Google (Firebase Authentication, Realtime Database, Cloud Functions, Analytics, Crashlytics; AdMob) Аккаунты, синхронизация прогресса, поддержание подписок SnackShot Club в соответствии с Apple, аналитика, отчёты о сбоях, реклама policies.google.com/privacy
Apple (App Store, StoreKit, Game Center) — только iOS Распространение приложения, покупки, таблицы лидеров и достижения apple.com/legal/privacy
Stripe — iOS, только App Store США Веб-оплата и выставление счетов за подписку stripe.com/privacy
Cloudflare (Workers) — iOS, только App Store США Проверка того, что веб-оплата прошла, и её восстановление cloudflare.com/privacypolicy
Google Play (распространение, Play Billing, Play Games, Play Integrity) — только Android Распространение приложения, покупки, таблицы лидеров и достижения, а также проверка подлинности копии приложения policies.google.com/privacy

Мы не используем никакую другую рекламную сеть, поставщика аналитики или брокера данных. Мы никогда не продавали личную информацию и не собираемся этого делать.

4. Где хранятся данные и как долго

Google обрабатывает эти данные на серверах, которые могут находиться за пределами вашей страны, в том числе в США, в соответствии с собственными стандартными договорными условиями Google и гарантиями передачи данных.

5. Ваши права и как ими реально воспользоваться

В зависимости от того, где вы живёте, у вас есть право на доступ к своим данным, их исправление, удаление, получение переносимой копии, возражение против обработки или её ограничение, а также отзыв согласия. Сюда входят права по GDPR (ЕЭЗ/Великобритания), CCPA/CPRA и аналогичным законам штатов США, а также PIPEDA (Канада). Мы никогда не будем относиться к вам иначе за использование любого из этих прав.

Удаление всего занимает два касания и не требует письма нам. Откройте Аккаунт → Удалить аккаунт в игре. Это удаляет ваш облачный прогресс и запись аутентификации одновременно. Затем удалите приложение, чтобы убрать то, что хранится на устройстве. Полные инструкции, включая что делать, если вы уже удалили приложение, находятся на странице Удаление аккаунта.

Чтобы отозвать согласие на рекламу, используйте Настройки → Конфиденциальность рекламы. По любым другим вопросам — копия ваших данных, исправление или вопрос об этой политике — пишите на konfetigames@gmail.com. Мы отвечаем в течение 30 дней.

6. Аудитория и возраст

SnackShot — игра для широкой аудитории, с рейтингом 9+ в App Store и Everyone в Google Play. Эти рейтинги описывают, что представлено в игре — снеки и стрелы в мультяшном стиле — а не то, на кого она рассчитана.

SnackShot не является детским продуктом и не позиционируется как таковой ни на одной платформе. Она не входит в раздел Apple «Для детей», не указана как рассчитанная на детскую аудиторию в Google Play и не отмечена как ориентированная на детей ни у одного рекламного провайдера. Мы сознательно не собираем личную информацию детей младше 13 лет или младше эквивалентного минимального возраста там, где вы живёте. Если вы считаете, что аккаунт создал ребёнок, напишите на konfetigames@gmail.com, и мы его удалим.

7. Безопасность

Весь сетевой трафик использует HTTPS; приложение полностью отказывается от незашифрованных HTTP-соединений. Запросы к нашей базе данных подтверждаются с помощью Apple App Attest на iOS и Google Play Integrity на Android, поэтому данные не могут быть прочитаны или записаны ничем, кроме подлинной копии приложения. Правила базы данных ограничивают доступ каждого аккаунта только его собственной записью. Ни одна мера безопасности не идеальна, и мы этого не утверждаем.

8. Изменения в этой политике

Если мы изменим эту политику, мы обновим дату вверху страницы. Существенные изменения — новая категория данных или новая компания, получающая их, — также будут объявлены в приложении до их вступления в силу.

9. Контакты

Konfeti Games
konfetigames@gmail.com