Konfeti Games
SnackShot est un jeu de tir à l'arc solo pour iPhone, iPad et téléphones et tablettes Android, publié par Konfeti Games (« nous »). Cette politique explique précisément ce que l'application collecte, pourquoi, qui d'autre le reçoit, et comment vous pouvez le faire supprimer.
La version courte. L'ensemble du jeu fonctionne sans compte et sans connexion réseau. Nous ne demandons pas l'autorisation App Tracking Transparency, nous ne lisons jamais l'identifiant publicitaire de votre appareil (IDFA), et nous ne vous suivons pas à travers les applications ou sites web d'autres entreprises. Nous ne vendons ni ne partageons vos informations personnelles. Un compte est optionnel et sert uniquement à transférer votre progression entre appareils.
Votre progression — niveaux, score, étoiles, pièces, arcs débloqués — est stockée uniquement sur votre appareil. Elle n'est envoyée nulle part. Dans ce mode, l'application collecte tout de même les données suivantes, qui ne sont pas liées à votre identité :
| Donnée | Finalité | Sous-traitant |
|---|---|---|
| Événements de jeu : niveau commencé, niveau terminé, niveau échoué et pourquoi (plus de flèches / temps écoulé / oiseau touché / vitre touchée), pièces gagnées, arc débloqué, coffre récupéré, jeton de résurrection utilisé, seconde chance proposée / acceptée / refusée, point de passage partagé, invite d'évaluation affichée, offre du SnackShot Club affichée / formule choisie / fermée | Comprendre où la courbe de difficulté casse et où les joueurs arrêtent de jouer | Google Firebase Analytics |
| Événements publicitaires : quel format et quelle unité publicitaire ont été affichés, si une publicité récompensée a été regardée jusqu'au bout | Mesurer si le rythme des publicités est acceptable | Google Firebase Analytics, Google AdMob |
| Événements d'achat : identifiant du produit, prix et devise d'un achat intégré | Comprendre quels packs les joueurs trouvent intéressants à acheter | Google Firebase Analytics |
| Un identifiant d'instance d'application Firebase, et des identifiants d'appareil utilisés par le SDK publicitaire. Jamais l'IDFA sur iOS. Sur Android, cela inclut le Google Advertising ID — voir la section 2. | Distinguer une installation d'une autre sans vous identifier | Google Firebase, Google AdMob |
| Rapports de plantage : trace de pile, version d'iOS ou d'Android, modèle d'appareil, et le contexte du jeu au moment du plantage (point de passage actuel, flèches restantes, si le Mode Infini était actif, si un pack était possédé, quel arc était équipé) | Corriger les plantages | Google Firebase Crashlytics |
| Données de diffusion publicitaire utilisées par Google pour sélectionner et mesurer les publicités | Afficher des publicités, ce qui finance la version gratuite | Google AdMob |
Un compte est entièrement optionnel et peut être ignoré indéfiniment. Vous pouvez vous connecter avec une adresse e-mail et un mot de passe, avec Google, ou avec Apple. Si vous le faites :
users/<identifiant de votre compte>/progress :
point de passage le plus élevé atteint, point de passage actuel,
meilleur score, total d'étoiles, étoiles par point de passage, état de
point de passage sauvegardé, si vous avez vu le tutoriel, et votre
portefeuille (pièces, arcs débloqués, jetons de résurrection).C'est la liste complète. Aucun contact, aucune photo, aucune localisation, aucune donnée de santé, aucun carnet d'adresses, aucun microphone ni caméra.
Si vous êtes connecté à Game Center sur iOS, ou à Google Play Games sur Android, l'application soumet votre meilleur score à un classement et signale la progression des succès. Cela va respectivement à Apple ou à Google, selon leurs propres politiques de confidentialité — nous ne recevons jamais votre identité Game Center ou Play Games. Se déconnecter de l'un ou de l'autre arrête cela.
Les achats intégrés sont traités entièrement par Apple sur iOS et par Google Play sur Android. L'application reçoit une confirmation qu'un achat a réussi et l'identifiant du produit. Nous ne voyons ni ne recevons jamais votre numéro de carte, votre adresse de facturation, ou le mot de passe de votre identifiant Apple ou de votre compte Google.
Paiement web (App Store des États-Unis uniquement). Si votre compte App Store est situé aux États-Unis, l'application peut ouvrir dans Safari une page de paiement gérée par Stripe au lieu de la fenêtre d'achat d'Apple. Stripe collecte directement vos informations de paiement et votre adresse e-mail ; nous ne voyons jamais votre numéro de carte. Le paiement porte un identifiant aléatoire généré par l'application. Notre service de paiement (un Cloudflare Worker) demande à Stripe si ce paiement a bien été effectué et stocke l'identifiant avec les produits et l'abonnement qui lui appartiennent, afin que l'application puisse les livrer et les restaurer. Gérez ou annulez un abonnement SnackShot Club acheté de cette manière avec le bouton Gérer l'abonnement de la Boutique de l'application, ou sur billing.stripe.com avec l'adresse e-mail utilisée pour payer.
SnackShot Club (abonnement optionnel). Chaque achat d'abonnement porte un identifiant aléatoire généré par l'application. Si vous êtes connecté, cet identifiant est stocké avec votre compte afin que les notifications d'abonnement d'Apple (renouvellement, expiration, remboursement, annulation du renouvellement automatique) puissent lui être associées. Nous conservons l'état de l'abonnement, le produit, la date d'expiration et le statut de renouvellement, ainsi que le décompte quotidien de ces événements. Nous utilisons cela uniquement pour maintenir vos avantages Club corrects et pour comprendre combien de joueurs conservent ou annulent l'abonnement. Apple, et non nous, gère la facturation et l'annulation ; gérez ou annulez à tout moment dans les réglages de votre compte App Store. Si vous démarrez un essai gratuit, l'application planifie une notification de rappel locale deux jours avant la fin (uniquement si vous autorisez les notifications).
Les rappels concernant votre coffre quotidien, votre série de connexions et (si vous en démarrez un) la fin d'un essai gratuit du Club sont des notifications locales planifiées sur votre appareil. Il n'y a pas de serveur push, pas de certificat push Apple, pas de jeton Firebase Cloud Messaging, et pas de jeton d'appareil — rien concernant vos notifications ne quitte votre appareil. Cela vaut sur les deux plateformes.
La version gratuite de SnackShot est financée par des publicités diffusées via Google AdMob. Deux points sur notre façon de procéder méritent d'être énoncés clairement :
Si vous vous trouvez dans l'Espace économique européen, au Royaume-Uni ou en Suisse, l'application affiche un formulaire de consentement provenant de la plateforme de consentement certifiée de Google avant qu'une publicité ne soit demandée. Tant que vous n'y avez pas répondu, aucune demande de publicité n'est effectuée et le jeu fonctionne simplement sans publicité.
Vous pouvez modifier votre réponse à tout moment : Réglages → Confidentialité publicitaire dans le jeu. Cette ligne n'apparaît que là où la loi sur le consentement l'exige.
Nous ne vendons pas d'informations personnelles et nous ne les partageons pas à des fins de publicité comportementale intercontextuelle, tels que ces termes sont définis par le California Consumer Privacy Act et les lois d'États comparables. Vous conservez les droits décrits à la section 5.
| Entreprise | Pour quoi faire | Leur politique |
|---|---|---|
| Google (Firebase Authentication, Realtime Database, Cloud Functions, Analytics, Crashlytics ; AdMob) | Comptes, synchronisation de la progression, maintien des abonnements SnackShot Club en cohérence avec Apple, analytique, rapports de plantage, publicité | policies.google.com/privacy |
| Apple (App Store, StoreKit, Game Center) — iOS uniquement | Distribution de l'application, achats, classements et succès | apple.com/legal/privacy |
| Stripe — iOS, App Store des États-Unis uniquement | Paiements web et facturation des abonnements | stripe.com/privacy |
| Cloudflare (Workers) — iOS, App Store des États-Unis uniquement | Vérifier qu'un paiement web a été effectué, et le restaurer | cloudflare.com/privacypolicy |
| Google Play (distribution, Play Billing, Play Games, Play Integrity) — Android uniquement | Distribution de l'application, achats, classements et succès, et vérification que l'application est une copie authentique | policies.google.com/privacy |
Nous n'utilisons aucun autre réseau publicitaire, fournisseur d'analytique ou courtier en données. Nous n'avons jamais vendu d'informations personnelles et n'avons pas l'intention de le faire.
Google traite ces données sur des serveurs qui peuvent être situés en dehors de votre pays, y compris aux États-Unis, dans le cadre des clauses contractuelles types de Google et de ses garanties de transfert.
Selon l'endroit où vous vivez, vous avez le droit d'accéder à vos données, de les corriger, de les supprimer, d'en obtenir une copie portable, de vous opposer au traitement ou de le restreindre, et de retirer votre consentement. Cela inclut les droits prévus par le RGPD (EEE/Royaume-Uni), le CCPA/CPRA et les lois d'États américains comparables, ainsi que la LPRPDE (Canada). Nous ne vous traiterons jamais différemment pour avoir exercé l'un de ces droits.
Tout supprimer prend deux appuis et ne nécessite aucun e-mail de votre part. Ouvrez Compte → Supprimer le compte dans le jeu. Cela efface votre progression dans le cloud et votre enregistrement d'authentification en même temps. Supprimez ensuite l'application pour retirer ce qui est stocké sur l'appareil. Les instructions complètes, y compris que faire si vous avez déjà désinstallé l'application, se trouvent sur la page Supprimer votre compte.
Pour retirer votre consentement publicitaire, utilisez Réglages → Confidentialité publicitaire. Pour tout le reste — une copie de vos données, une correction, ou une question sur cette politique — écrivez à konfetigames@gmail.com. Nous répondons sous 30 jours.
SnackShot est un jeu tout public, classé 9+ sur l'App Store et Tout public sur Google Play. Ces classifications décrivent le contenu du jeu — snacks et flèches, style cartoon — et non à qui il s'adresse.
SnackShot n'est pas un produit destiné aux enfants et n'est présenté comme tel sur aucune plateforme. Il ne figure pas dans la catégorie Enfants d'Apple, il n'est pas répertorié pour un public cible enfant sur Google Play, et il n'est marqué comme destiné aux enfants auprès d'aucun fournisseur publicitaire. Nous ne collectons pas sciemment d'informations personnelles auprès d'enfants de moins de 13 ans, ou de l'âge minimum équivalent applicable là où vous vivez. Si vous pensez qu'un enfant a créé un compte, écrivez à konfetigames@gmail.com et nous le supprimerons.
Tout le trafic réseau utilise HTTPS ; l'application refuse entièrement les connexions HTTP en clair. Les requêtes vers notre base de données sont attestées avec App Attest d'Apple sur iOS et Play Integrity de Google sur Android, afin que les données ne puissent être lues ou écrites que par une copie authentique de l'application. Les règles de la base de données limitent chaque compte à son propre enregistrement. Aucune mesure de sécurité n'est parfaite, et nous ne prétendons pas le contraire.
Si nous modifions cette politique, nous mettrons à jour la date en haut de la page. Les changements substantiels — une nouvelle catégorie de données, ou une nouvelle entreprise qui les reçoit — seront également annoncés dans l'application avant leur entrée en vigueur.
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konfetigames@gmail.com